ADM Sr HIDAN Admin
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| Assunto: ALGUMS MAPA DE MU ILLUSION Ter Out 14, 2008 11:37 pm | |
| MAPAS / WARPS (Moves)
Neste tutorial iremos ver quais são os mapas que se encontram no MU e como podemos acessá-los. Para utilizar-se do warp/move que nada mais é que um comando para você se transportar de um mapa para outro, basta utilizar-se dos seguintes comandos: Pressione a tecla enter (irá abrir a janela de chat), em seguida digite o comando /move nome_do_mapa onde nome_do_mapa deverá ser substituido pelo mapa que você deseja visitar. Exemplo: /move devias Não se esqueçam de verificar nas tabelas abaixo os níveis necessários para adentrar a cada mapa, lembrando sempre que players no estado de PK Murderer não podem utilizar-se do comando MOVE, terão que viajar pelos mapas a pé mesmo. Outra forma de utilizar o comando move é pressionado a tecla M, irá aparecer uma janela no canto esquerdo onde você poderá selecionar o mapa que deseja visitar e clicar sobre ele. Caso você não tenha nível suficiente para utilizar o move, o mapa ficará em vermelho.
LORENCIA
Lorencia é basicamente o primeiro mapa e talvez o principal do MU. É neste mapa que iniciam as classes:
Dark Knight Dark Wizard Dark Lord Magic Gladiator Possui um dos mais ativos mercados de MU e também os montros mais fracos do continente todo.
Possui as seguintes saídas:
Devias: Coordenada Dungeon: Coordenada Noria: Coordenada
Para adentrar em Lorencia o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) 10 50 33 2.000
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NORIA
Noria é o segundo mapa de MU. É neste mapa que inicia a classe:
Elf
É neste mapa que está localizado duas grandes atrações de MU:
Entrada para Devil Square Chaos Goblin Machine
Possui as seguintes saídas:
Lorencia: Coordenada Atlans: Coordenada
Para adentrar em Noria o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) 10 50 33 2.000
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DEVIAS
Devias é um dos mais famosos mapas de MU. Neste mapa não há nenhuma classe que inicie o jogo. É conhecida também por ser o local de encontro dos players para as famosas "brigas de rua" que acontecem no portão de saída à direita.
Neste mapa encontramos outras duas grandes atrações de MU:
Entrada para Blood Castle Guild Master
Possui as seguintes saídas:
Lorencia: Coordenada Lost Tower: Coordenada
Para adentrar em Devias o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) 15 50 33 2.000
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DUNGEON
Dungeon é o primeiro mapa de MU fora dos limites das cidades. É uma mapa repleto de monstros sem locais para compra de poções ou itens.
Este mapa é dividido em três níveis:
Dungeon nível 1 Dungeon nível 2 Dungeon nível 3
Possui as seguintes saídas:
Lorencia: Coordenada Dungeon nível 2: Coordenada Dungeon nível 3: Coordenada
Para adentrar em Dungeon o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: MAPA PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) Dungeon Nível 1 20 50 33 3.000 Dungeon Nível 2 40 -x- -x- -x- Dungeon Nível 3 60 60 46 4.000
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ATLANS
Atlans é um dos mais famosos mapas de MU que estão debaixo d'água.
Possui as seguintes saídas:
Tarkan: Coordenada Arena: Coordenada
Para adentrar em Atlans o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) 60 70 46 4.000
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LOST TOWER
Lost Tower é o mais famoso mapa de MU. Monstros de todos os tipos são encontrados nos sete andares deste mapa.
Este mapa é dividido em sete níveis:
Lost Tower nível 1 Lost Tower nível 2 Lost Tower nível 3 Lost Tower nível 4 Lost Tower nível 5 Lost Tower nível 6 Lost Tower nível 7
Possui as seguintes saídas:
Devias: Coordenada Icarus: Coordenada Lost Tower nível 2: Coordenada Lost Tower nível 3: Coordenada Lost Tower nível 4: Coordenada Lost Tower nível 5: Coordenada Lost Tower nível 6: Coordenada Lost Tower nível 7: Coordenada
Para adentrar em Lost Tower o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: MAPA PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) Lost Tower Nível 1 80 90 60 5.000 Lost Tower Nível 2 80 -x- -x- -x- Lost Tower Nível 3 100 100 66 6.000 Lost Tower Nível 4 100 -x- -x- -x- Lost Tower Nível 5 100 100 73 7.000 Lost Tower Nível 6 100 -x- -x- -x- Lost Tower Nível 7 120 120 80 8.000
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TARKAN
Tarkan, outro muito famoso mapa de MU. Monstros fortes e que geralmente andam em bandos.
Possui a seguinte saída:
Atlans: Coordenada
Para adentrar em Tarkan o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis: PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) 130 140 93 8.000
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ICARUS
Icarus é terceiro mapa mais temido do continente de MU. Monstros alados viajando pelos céus de Lorencia, utilizam-se de magias e golpes que podem fazê-lo voltar à sua cidade natal.
Possui a seguinte saída:
Lost Tower nível 7: Coordenada
Para adentrar em Icarus o seu personagem precisar estar no mínimo nos seguintes níveis e possuir uma asa nível 1 ou 2 ou ainda um Dinorant: PASSAGEM (Andando) WARP/ MOVE (DK/DW/ELF/BK/SM/MELF) WARP/ MOVE (MG / DL) CUSTO (Zen / Pila) 160 170 113 10.000
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KALIMA
Kalima, o mais segundo mais temível mapa de todo o continente de MU. Este é outro mapa que está debaixo d'água. Possui monstros que podem matá-lo com apenas um golpe.
Curioso para saber qual é o mapa mais temível do continente de MU? O mapa é o DareDevil, um misto de gelo e fogo, com montros maiores que os de Kalima e magias e forças cem vezes maiores. | |
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